اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۳ بهمن ۰۱، ۱۵:۳۱ - حسنا سادات و سما سادات
    عالی

۲۵ مطلب با موضوع «برنامه نویسی :: #C :: نوع داده ای (data type)» ثبت شده است

  • ۱
  • ۰

کلمه کلیدی bool نام مستعاری برای System.Boolean می باشد که برای اعلان متغیرهایی برای ذخیره سازی مقادیر بولی true (درست) و false (غلط) استفاده می شود.

نکته:

اگر به متغیر بولی ای نیاز دارید که دارای مقدار null هم می باشد، از ?bool استفاده کنید.


لیترال ها:

شما می توانید یک مقدار بولی را به یک متغیر bool اختصاص دهید. همچنین می توانید یک عبارت را که نتیجه آن بصورت bool ارزیابی می شود را به متغیر bool اختصاص دهید.

public class BoolTest
{
    static void Main()
    {
        bool b = true;

        // WriteLine automatically converts the value of b to text.
        Console.WriteLine(b);

        int days = DateTime.Now.DayOfYear;


        // Assign the result of a boolean expression to b.
        b = (days % 2 == 0);

        // Branch depending on whether b is true or false.
        if (b)
        {
            Console.WriteLine("days is an even number");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("days is an odd number");
        }   
    }
}
/* Output:
  True
  days is an <even/odd> number
*/

false ، مقدار پیش فرض برای متغیرهای bool و ?bool است.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

کلمه کلیدی long ، نوع داده ای صحیحی را مشخص می کند که مقادیر وابسته به اندازه و محدودیت نشان داده شده زیر را ذخیره می کند:

  • نوع: long
  • محدوده: از –9,223,372,036,854,775,808 تا 9,223,372,036,854,775,807
  • اندازه: صحیح علامتدار 64 بیتی
  • نوع دات نتی: System.Int64

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

بیان foreach-in

سلام! امروز با توضیح مختصری از بیان یا به اصطلاح statement تکرار کننده foreach در خدمتتون هستم. در این مقاله و مقالات دیگری که در همین وبلاگ قرار دارند، منظور من از کلمه "بیان" همان statement هست.

گروهی از دستورهای جاسازی شده درون خود را برای هرکدام از عناصر آرایه ای، یا شئ کلکسیونی ای که رابط

System.Collection.IEnumerable

یا

System.Collection.Generic.IEnumerable<T>

 را پیاده سازی (Implement) کند، تکرار می کند.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

نوع داده float

نوع ممیز شناور 32 بیتی که معادل آن در دات نت System.Single است و دقت آن تا 7 رقم است.

بصورت پیش فرض در یک انتساب، عدد سمت راست بصورت double تفسیر می شود. پس برای مقداردهی اولیه به پسوند f یا F بعد از عدد سمت راست انتساب نیاز است:

float x=3.5f;

که درغیر اینصورت با خطای زمان کامپایل مواجه خواهیم شد.

می توان نوع های عددی صحیح و ممیز شناور را در یک عبارت با یکدیگر ترکیب کرد، که در چنین موردی نوع صحیح به نوع اعشاری تبدیل می شود. ارزیابی عبارت طبق قوانین زیر انجام می شود:

  • اگر یکی از نوع های ممیز شناور double باشد، کل عبارت بصورت double ارزیابی خواهد شد. (در عبارت های رابطه ای، ارزیابی بصورت bool خواهد بود).
  • اگر نوع double در عبارت نباشد، بصورت float ارزیابی خواهد شد.

یک عبارت ممیزشناور می تواند شامل مجموعه مقادیر زیر باشد:

  • صفر مثبت و منفی
  • بی نهایت مثبت و منفی
  • مقدار "عددی نیست" یا NaN که کوتاه شده عبارت Not-a-Number است.
  • مجموعه متناهی از مقادیر غیر صفر

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

این مطلب رو با یک مثال شروع می کنم:

enum E:byte{sat,sun=2,mon,tue=8};

نوع پیش فرض در enum نوع int است ولی می توان شبیه مثال بالا نوع های دیگر را به غیر از char به آن اختصاص داد.

با صفت FlagsAttribute می توان کارکرد enum را به طرز جالبی تغییر داد:

[FlagsAttribute]
enum E{sat=0,sun=1,mon=2,tue=4};
for(int i=0;i<4;i++){
Console.WriteLine(((E)i).ToString());
}

جالب اینجاست که هرجا که مقدار معادل متغیرشمارنده حلقه (i) در enum وجود نداشته باشد، ثابت های دیگر را طوری با هم ترکیب می کند تا آن مقدار بدست بیاید. البته باید دقت شود که حتما شماره گذاری عناصر enum توانی از 2 باشد. و از صفت FlagsAttribute قبل از تعریف نوع شمارشی (enum) استفاده شود.

  • غلامعلی حسینی بهجانی